「理系ゲームズ」シリーズは学校や学習塾等の教育現場でもご活用いただいています。
本ページの内容について、無断での転載・複製・転用はご遠慮いただきますようお願いいたします。
●事例1:「有機大富豪」授業導入研究 @ 立命館宇治高等学校
対象:立命館宇治高等学校3年生 理系3クラス
導入時期:2025年10月~12月
成果報告書:立命館宇治高校協働プロジェクト成果報告書
成果報告抜粋:


●活用事例募集中
「理系ゲームズ」シリーズはさまざまなご活用事例を募集しています。ご共有いただける方はcontactよりご連絡ください。
